CherryPeak Logo
مشروع MetaHuman: ما يتطلبه بناء إنسان افتراضي
TECH3DUnreal EngineMetaHuman

مشروع MetaHuman: ما يتطلبه بناء إنسان افتراضي

A developer's journey into creating a photorealistic digital twin using Unreal Engine's MetaHuman framework—from smartphone scanning to final render.

Samuel Kubinsky

December 1, 2025

5 min read

سجل التطوير: "أنا مطور تطبيقات الهاتف المحمول. أبني واجهات المستخدم، أكتب المنطق، وأصحح الأخطاء البرمجية. أنا بالتأكيد لست فنان 3D. ولكن عندما سألني مديري إذا كنا نستطيع إنشاء MetaHuman، لم أقل 'سيدي، هذه شركة تطبيقات هاتف محمول.' بدلاً من ذلك، انطلقت عدم قدرتي المزمنة على رفض التحدي. أحب تعلم أشياء جديدة، لذا قلت بثقة 'بالتأكيد!' — ثم ذهبت فوراً إلى Google لأعرف كيف. تنبيه: ممكن، لكنها رحلة مجنونة."

المهمة

لقد رأينا جميعاً العروض التقنية. MetaHumans من Unreal Engine تبدو مذهلة — المسام، التعبيرات الدقيقة، طريقة تشتت الضوء عبر الأذنين. لكن عادةً، يتم إنشاؤها بواسطة فرق من الفنانين بمعدات باهظة الثمن. أردت أن أعرف: هل يستطيع مطور عادي بهاتف ذكي وجهاز كمبيوتر القيام بذلك؟

هذه السلسلة ليست دليلاً خطوة بخطوة (سأضع روابط للفيديوهات الرائعة التي تعلمت منها). بدلاً من ذلك، هذا سجل لرحلتي — "المطبات"، النصائح التي تمنيت لو عرفتها، والقرارات الإبداعية التي حولت مسحاً خاماً إلى إنسان رقمي.

إذا كنت تفعل هذا للمرة الأولى، توقع أن تقضي أسبوعاً أو اثنين فقط في التعلم والتجريب.

لإثبات أنه ممكن، هذه النتيجة النهائية: مقارنة بين صورة حقيقية لي وتصييرين 4K غير معدلين مباشرة من Unreal Engine.

صورة حقيقية لي. النتيجة: صورة حقيقية مقابل التصيير. الإضاءة والزوايا تختلف قليلاً — مطابقة الواقع 1:1 تحدٍ!

لماذا نبني توأماً رقمياً؟

بعيداً عن عامل الروعة، امتلاك نسخة رقمية عالية الدقة من نفسك يفتح بعض الإمكانيات المجنونة:

  • تطوير الألعاب المستقلة: لماذا تشتري الأصول عندما يمكنك أن تكون الشخصية الرئيسية في لعبتك الخاصة؟
  • الذكاء الاصطناعي والمساعدون الافتراضيون: تخيل ربط توأمك بـ LLM وNVIDIA ACE لإنشاء مساعد رقمي يتحدث بصوتك ووجهك.
  • إنشاء المحتوى: أفضل أفاتار VTuber للبث المباشر أو مقدمات الفيديو.

تصيير قريب للوجه.

مجموعة الأدوات

لا تحتاج ميزانية هوليوود. هذه هي الأدوات التي استخدمتها:

  • الهاتف الذكي: للمسح الأولي (استخدمت iPhone).
  • Unreal Engine 5.7: المحرك الذي يشغل إطار عمل MetaHuman.
  • Blender 5.0: لتنظيف الشبكة، استخراج النسيج، وتصفيف الشعر.
  • Photoshop / Affinity: لتحرير النسيج.

نصيحة: جميع أدوات البرمجيات هذه لها إصدارات مجانية أو مجانية بالكامل. فعلت هذا على جهاز Windows قوي، ولكن مع Unreal Engine 5.7 الذي يجلب دعم MetaHuman إلى macOS، قد تتمكن من القيام بذلك على Mac أيضاً.

خارطة الطريق

نبدأ بالخطوات الست الأساسية لإعداد النموذج المرئي. لكن هذا مجرد الأساس — قد نتوسع في الذكاء الاصطناعي، تركيب الصوت، والمزيد في المنشورات المستقبلية.

الجزء 1: المسح

كل شيء يبدأ بالبيانات. استخدمت Object Capture API من Apple لالتقاط أكثر من 90 صورة لرأسي. سنتحدث عن الإضاءة، الزوايا، ولماذا "المظهر الطبيعي" هو في الواقع النهج الخاطئ.

الجزء 2: الهوية

المسوحات الخام فوضوية. سأريك كيف قمت بتجريد الشبكة إلى الوجه فقط واستخدمت أداة MetaHuman Identity من Unreal لحل الهندسة. هنا يحدث السحر — تحويل شبكة ثابتة تشبه الصخرة إلى وجه قابل للتحريك.

الجزء 3: التصفيف

إعدادات MetaHuman المسبقة رائعة، لكنها لم تبدو مثل أنا. صدّرت الهيكل العظمي إلى Blender واستخدمت نظام الشعر القائم على المنحنيات لتصفيف شعر مخصص، ثم استوردته مرة أخرى إلى Unreal.

الجزء 4: التنسيق

الوجه المثالي يبدو مزيفاً. استخدمت KeenTools في Blender لإسقاط نسيج بشرتي الفعلي من الصور على الشبكة، ثم دمجتها مع بشرة MetaHuman في Unreal. سنغطي كيفية إضافة تلك الشامات والندوب المحددة التي تجعلك أنت.

الجزء 5: الرسوم المتحركة

النموذج الثابت مجرد تمثال. سننظر في كيفية ربط الهيكل وتحريك الوجه.

الجزء 6: التصيير

أخيراً، سنقوم بإعداد مشهد سينمائي. الإضاءة هي 50% من الواقعية. سنصدّر الصور النهائية عالية الدقة التي تجعل أصدقاءك يسألون "انتظر، هل هذه صورة؟"


انضم إليّ في المنشور القادم (متى ما كان جاهزاً!) حيث نبدأ بالجزء الأكثر إحراجاً من العملية: إقناع صديق بالسير في دوائر بطيئة حولك بينما تحاول ألا ترمش.

Share this article

TwitterLinkedIn

Related Articles

كيف تغير الواقع المعزز (AR) الطريقة التي نصمم بها المنتجات الرقمية

كيف تغير الواقع المعزز (AR) الطريقة التي نصمم بها المنتجات الرقمية

Augmented Reality has emerged as a transformative force in digital product design, fundamentally altering how we approach user experience, interface design, and product development.

Mar 20, 2024

6 min read

Wist مقابل CherryPeak - مقارنة تطبيقات AR مثل BlackMirror

Wist مقابل CherryPeak - مقارنة تطبيقات AR مثل BlackMirror

Looking for an AR app that provides an immersive and engaging experience? Check out Cherry!

Mar 8, 2023

6 min read

أمثلة على مهام التعلم القليل [بناء AI Chatbot 2/3]

أمثلة على مهام التعلم القليل [بناء AI Chatbot 2/3]

The second part of a series about building an AI chatbot. Focused on few-shots learning and how to format input strings for GPT, using examples such as sentiment analysis and keyword extraction. The article also discusses text summarization and paraphrasing and suggests how to set maximum new tokens for summary length.

Feb 20, 2023

5 min read

مشروع MetaHuman: ما يتطلبه بناء إنسان افتراضي | CherryPeak Blog